Rezi 12
画像を拡大基本情報
- 武器名
- Rezi 12
- カテゴリ
- ショットガン
- 解放条件
- 初期解放
- 最大武器レベル
- 60
解放条件・武器レベルは公式ベータガイドに掲載された内容です。製品版では変更される場合があります。
ゲーム内パラメータ
2026-08-28の公式パッチノートに掲載された通常型の数値です。製品版・DMZの実測値ではありません。 散弾の威力は1粒/1射の計算単位が未確認です。
| 威力 | 100 → 34 → 25 → 20 → 14 |
|---|---|
| 射程(威力の減衰距離) | 下の距離別表を参照 |
| レート | 未確認 |
| 弾数(アタッチメント未装着) | 未確認 |
| HS倍率 | 未確認 |
| 理論TTK | 未算出(射撃間隔などの確認待ち) |
距離による威力の変化
棒の長さは基礎威力の相対比較です。距離の幅ではありません。部位倍率は別に適用されます。距離区間は公式の小数表記を保持しています。
| 距離 | 基礎威力 |
|---|---|
| 0–2.5m | 100 |
| 2.6–4m | 34 |
| 4.1–6.3m | 25 |
| 6.4–8.7m | 20 |
| >8.7m | 14 |
調整履歴
| 日付 | 確認できた変更・条件 |
|---|---|
| 2026-08-28 | 散弾の計算単位を要確認。単発銃の計算に転用しない |
確認できた変更の抜粋です。すべてのアップデートを網羅した履歴ではありません。HS倍率に別の日付が付く場合は、その日の調整値です。
出典:Call of Duty — MW4 Beta Patch Notesゲーム内の特徴・カスタマイズ
12ゲージ、セミオート。Apex:REZI 12 ENFORCER。
公式ベータガイドの情報です。Apexを装着した構成の性能は、通常型と区別して扱います。
出典:Call of Duty — ベータ武器ガイド解放アタッチメント
通常アタッチメントの名称と解放レベルは確認中です。
対応武器のApexは武器レベルを最大まで上げると解放されると案内されています。具体的な名称は上の「ゲーム内の特徴・カスタマイズ」を参照してください。
出典:Call of Duty — ベータ武器ガイド元ネタ・小ネタ
Beretta 1301をモチーフにしていると推測される。実銃はガス作動式のセミオート散弾銃で、通常型のゲーム設定とも共通する。
実銃の参考資料:Berettaゲーム内の外観
ハンドガードと機関部の形を手掛かりに、1301との関係を考えられる。ショットガンは構えた姿が似て見えるものも多いが、銃床や照準器だけでなく、本体の形状に注目すると比較しやすい。ゲーム内の外装は、実銃の市販仕様と完全には一致しない可能性がある。
出典:IMFDB — MW4(非公式のモデル分析)実銃とゲーム内の比較
Beretta 1301はガス作動式のセミオート散弾銃で、Rezi 12の通常状態も12ゲージのセミオートという点で対応している。引き金を引くたびに手動でポンプを動かす銃ではなく、連続した射撃を行えるという性格がゲームにも取り入れられている。一方、ゲームの距離別ダメージは対戦上の数値であり、実銃の有効射程や散弾の広がりをそのまま表したものではない。外形と作動方式は実銃に寄せつつ、近距離用武器としての強さはゲーム側で調整されている。
出典:IMFDB(実銃・ゲームモデルの比較/非公式資料)画像:Call of Duty公式武器ガイド。Apexアタッチメント装着例を含む場合があります。© Activision Publishing, Inc.
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