M4
画像を拡大基本情報
- 武器名
- M4
- カテゴリ
- アサルトライフル
- 解放条件
- プレイヤーランク9
- 最大武器レベル
- 68
解放条件・武器レベルは公式ベータガイドに掲載された内容です。製品版では変更される場合があります。
ゲーム内パラメータ
M4・アタッチメント未装着。威力・射程は2026年8月28日、HS倍率は8月23日の公式調整を反映。レート・弾数は公式ベータ紹介画像の値です。製品版・DMZの実測値ではありません。
| 威力(基礎ダメージ) | 24 → 19 / 1発 |
|---|---|
| 射程(威力の減衰距離) | 26.3mまで:24 / 26.3m超:19 |
| レート | 810 RPM(発/分) |
| 弾数(アタッチメント未装着) | 30発 / 弾倉 |
| HS倍率 | 1.2倍(全距離) |
| 理論TTK | 下表で距離・体力ごとに比較 |
距離による威力の変化
射程は弾が届く限界ではなく、威力が切り替わる距離です。グラフは基礎ダメージを表示しています。
距離別ダメージ・必要弾数・TTK
| 距離 | 基礎威力 | HS威力 | 通常:弾数 / TTK | 全弾HS:弾数 / TTK |
|---|---|---|---|---|
| 0〜26.3m | 24 | 28.8 | 5発 / 296 ms | 4発 / 222 ms |
| 26.3m超 | 19 | 22.8 | 6発 / 370 ms | 5発 / 296 ms |
初期HP100は比較用の仮定です。通常欄は部位倍率1.0、HS欄は全弾頭部命中として計算。必要弾数=体力÷1発の威力を切り上げ、TTK=(必要弾数−1)×60,000÷RPM。初弾発射を0msとし、弾速・ADS・リロード・アーマー・ゲーム内の丸め処理は含みません。60mより先も掲載値は19です。
レート・標準弾数:公式M4紹介画像威力・射程・HS倍率:公式ベータパッチノート調整履歴
日付は公式パッチノートの表記。確認済みの変更を新しい順に掲載しています。Hurricaneの調整は通常M4の数値には適用していません。
M4 Hurricane(Apexのみ)
| 項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| 最大威力 | 30 | 27 |
| HS倍率 | 1.3倍 | 1.25倍 |
M4(通常)
| 項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| 最大威力 | 28 | 24 |
| 最大威力の射程 | 0–20.3m | 0–26.3m |
| 中間の威力段階 | 22 / 17 | 撤廃(2段階に整理) |
| 最低威力 | 16 | 19 |
| 最低威力になる距離 | 51.6m超 ※ | 26.3m超 |
M4(通常)
| 項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| 最大威力の射程 | 0–25.4m | 0–20.3m |
| 威力22の射程 | 25.5–45.7m | 20.4–38.3m |
| 中間段階の追加 | なし | 38.4–51.5m:威力17 |
| 最低威力 / 距離 | 17 / 45.7m超 | 16 / 51.5m超 |
M4 / M4 Hurricane
| 項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| M4のHS倍率 | 1.5倍 | 1.2倍 |
| HurricaneのHS倍率 | 1.5倍 | 1.3倍 |
※8月28日欄の変更前は公式表の51.6m表記を保持しています。8月24日欄では51.5m超と表記されています。
解放アタッチメント一覧
確認できた解放情報を掲載しています。全アタッチメントの一覧ではありません。通常パーツのレベルは攻略Wiki掲載のベータ情報で、製品版の条件は未確認です。
| 武器レベル | アタッチメント | 部位 |
|---|---|---|
| Lv.2 | SZ Gen.6 PEQ | レーザー |
| Lv.4 | FSS IS300 | マズル |
| Lv.10 | Brace DX Grip | リアグリップ |
| Lv.14 | PF1 Fixed Stock | ストック |
| Lv.24 | SA LAZ-500 | レーザー |
| Lv.37 | FSS Fireline Grip | アンダーバレル |
| Lv.57 | ストックなし | ストック |
| Lv.68 | M4 Hurricane | Apex |
FSS Fireline Gripは日本語資料では「FSS ファイアライングリップ」と表記。共有アタッチメントを既に解放済みの場合、その報酬に相当するレベルはスキップされると公式に案内されています。
解放レベルの参考:Gamerch — M4(非公式攻略Wiki・2026年10月7日更新)公式設計図「Inner Circuit」の付属パーツ
公式に名称が確認できる5パーツ。設計図には解放済みの状態で付属します。通常育成での解放レベルとは分けて掲載しています。
| アタッチメント | 部位 | 通常の解放条件 |
|---|---|---|
| FSS Fireline Grip | アンダーバレル | ベータ参考:Lv.37 |
| 11.5" Shortline Barrel | バレル | 未確認 |
| FTAC Dominion Muzzle | マズル | 未確認 |
| SZ Prima-4 Dot Optic | サイト | 未確認 |
| ZLR ASP50 Stock | ストック | 未確認 |
ゲーム内の特徴・カスタマイズ
標準状態
MW4のM4はフルオート射撃のアサルトライフルとして登場する。公式ガイドでは、多様な戦闘に対応できる汎用性の高い武器と紹介されている。まずは標準状態を基準に、照準の見やすさや反動、移動時の扱いやすさを確かめると、カスタマイズによる変化を比較しやすい。
ゲーム内での解放はベータ時点でプレイヤーランク9。実銃のM4/M4A1の仕様とは区別して扱う必要があり、実銃の弾倉容量や射程を、そのままMW4の標準性能として読み替えることはできない。
通常アタッチメントでのカスタマイズ
通常のカスタマイズはGunsmithで行う。光学サイト、マズル、バレル、ストックなどの装着部位があり、照準の見え方や反動、取り回しに関わる構成を調整する仕組みである。外見を変えるだけでなく、使い方に合わせて武器の性格を寄せられる。
比較する際は、「標準状態から何を変更したか」を揃えて見るのが分かりやすい。近距離向けの取り回しと、離れた相手を狙う際の安定性は別の評価軸になるため、見た目や一つの数値だけで構成の優劣を決めないようにしたい。
Apex装着時:M4 Hurricane
ApexアタッチメントのM4 Hurricaneは、5.7×28mm弾を使う派生構成。上部に配置された大容量弾倉が特徴で、公式紹介では軽快な取り回しと高い発射速度が強調されている。通常のM4に照準器を足すような変更よりも、外観と武器の性格が大きく変わるカスタマイズである。
Apexアタッチメントは通常のアタッチメント枠とは別に装着し、武器レベルを最大まで上げることで解放されると案内されている。M4の最大武器レベルはベータ時点で68。Hurricaneの正確な装弾数やダメージ差は、ここでは未確認のため掲載していない。
公式ベータガイドに基づく説明です。個別パーツ名を指定したおすすめ構成や、製品版での性能比較は未掲載です。
出典:Call of Duty — MW4 Beta Weapons元ネタ・小ネタ
M4を知るうえで外せないのが、米軍の小銃M16から続く系譜である。ゲームでは「アサルトライフル」の一つに分類されるが、実銃のM4は、M16系列を短く軽くしたカービンとして位置付けられている。ここでは実銃のM4/M4A1系列の歴史を紹介する。MW4のモデルが特定メーカーのどの仕様を再現したものかについては、公式な特定情報を確認していない。
ゲーム内の外観
公式紹介画像のM4を見ると、銃身を覆うハンドガードが三角形のフロントサイトよりも前方まで延びている。上面のレールはサイトの部分だけ切り欠かれ、その前側で再び続く。この形状は、Daniel Defense(ダニエルディフェンス)の「M4A1 FSP RIS II」を特徴付けるものだ。ゲーム内モデルも、同製品をモチーフにしたハンドガードを備えていると考えられる。
FSPはFront Sight Postの略で、ここでは固定式フロントサイトを残す構成に対応したモデルを指す。画像では、茶系の長い四面レール、側面の丸い開口部、サイトを避ける切り欠きが見どころとなる。単に「M4の標準的な外見」と見るよりも、実在のカスタムパーツを取り入れた姿として眺めると、デザインの由来が分かりやすい。
RIS IIは、米特殊作戦軍のSOPMOD II計画向けに開発されたレールシステムである。メーカーが示すM4A1 FSP版の長さは12.25インチ。この長いハンドガードと固定式サイトを両立させた外観が、掲載画像のM4にも表れている。なお、ゲーム内でのメーカー採用を公式に確認したものではなく、外観の一致に基づくモデル考察である。
出典:Daniel Defense — M4A1 FSP RIS II(製品資料・外観比較)M16から生まれたコンパクトなカービン
M4はM16A2の小型化という流れにある5.56mm小銃で、伸縮式ストックと短い銃身が外観上の大きな特徴となっている。米陸軍の装備紹介では、1994年に一部の役割でM16を置き換えるために配備されたとされる。独立したまったく別系統の銃というより、M16の基本設計を受け継ぎ、携行性を高めた仲間と考えると分かりやすい。
標準的な銃身長は14.5インチ、約36.8cm。弾倉は30発入りで、米陸軍が示すM4A1の全長はストックを縮めて約75.6cm、伸ばして約83.8cmとなる。装備品の有無によって重量も変わるため、実銃の諸元を見る際は「弾薬やスリングを含むのか」という条件にも注意したい。ゲームの性能表と実銃の数値は、別のものとして読む必要がある。
出典:米陸軍 — M4A1 Carbine画像:Call of Duty公式武器ガイド。Apexアタッチメント装着例を含む場合があります。© Activision Publishing, Inc.
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